Home » Tech » Hytale Savior: Why I Don’t Regret Saving the Game

Hytale Savior: Why I Don’t Regret Saving the Game

by Lisa Park - Tech Editor

أصدر مؤسس Hypixel Studios، سايمون كولينز-لافلام، تحديثًا بعد أسبوع ‌من صدور Hytale على الحاسب وقال إن إنقاذ⁣ اللعبة ​وإصدارها كان “أكثر تجربة ‌تحديًا لكنها مجزية في حياتي”.

تزايد ⁣الحماس​ تجاه Hytale بفضل خبرة ⁢المطورين أنفسهم، الذين ‌أسسوا​ Hypixel، أحد أكثر ‌سيرفرات Minecraft ⁢تأثيرًا في العالم. ‌استثمرت Riot Games،‍ مطورة League of legends، في المشروع، وفي عام 2020 اشترت الاستوديو بالكامل.

لكن في يونيو من العام الماضي توقف تطوير Hytale ‌وبدأت Hypixel Studios في‍ إنهاء العمليات، وظن الكثيرون أن Hytale أُلغي ولم يُقدَّر لها الإصدار أبدًا. ​إلا أن⁣ Riot أكدت في نوفمبر أنها⁣ باعت حقوق Hytale مرة أخرى لكولينز-لافلام، لأن‌ ذلك “يمنح اللاعبين ⁤أفضل فرصة لتجربة نسخة مُعدَّلة ‌من اللعبة التي كانوا ينتظرونها”.

وفي بيان نشر⁣ نهاية 2025، عبّر كولينز-لافلام عن “غضبه” ⁢مما‌ حدث لـ hytale على مر السنوات.

وقال: “اللعبة تمتلك إمكانيات هائلة، لكن أربع سنوات من الهندسة ذهبت لإعادة بناء المحرك بدلًا⁣ من⁤ تطوير ⁣ميزات اللعب.هذا تركنا بفجوة أربع ​سنوات والكثير لتعويضه، والمحرك الذي أُعيد بناؤه ‌لن‍ يُستخدم أبدًا.

“عندما لا تستثمر في اللعب، ​لا تفقد الوقت فقط، بل تفقد الزخم ‌والتكرار وتعليقات​ اللاعبين. الآن ⁤يجب أن يكون التركيز على اللعب أولًا وإعادة الثقة من خلال إصدار ‍محتوى بسرعة.

“إنه معجزة أننا استطعنا إنقاذ Hytale. كانت بالكاد⁣ قابلة للعب. كل الأساسيات كانت معطلة: ‍الكاميرا، الحركة، القتال، التصنيع، البناء، دورة ⁤اللعبة، الأصوات، العرض. كل شيء، كل شيء كان خاطئًا.

“كان يجب أن يستغرق إصلاحها سنوات، لكن خلال أسابيع جعلنا اللعبة قابلة للعب وممتعة. والآن، بدلًا ⁢من التباطؤ أو الاحتفال بالإصدار، ‍علينا الاستمرار في الدفع لسنوات لتعويض الوقت المفقود.

“نعم، ⁤أشعر بالغضب، لكني أحوّله إلى تركيز وتنفيذ. ألتزم بمزيد​ من ⁢المال والوقت والتضحيات الشخصية لتقديم اللعبة كما‌ تستحق هذه الرؤية”.

ومع إطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر، يبدو أن كل المعاناة كانت ⁣تستحق ذلك. حتى قبل الإطلاق، قال كولينز-لافلام إن Hytale ⁣حققت بالفعل ما يكفي من الأموال ⁢لتغطية

Hytale Developers Address Community⁣ Concerns

Hytale‌ developers recently addressed community concerns regarding the game’s progress and future development. Colin van Loan, of‍ Hypixel Studios, shared an update on X⁤ (formerly Twitter) acknowledging⁤ the extended period without a public⁢ release.

Acknowledging the⁤ delay

Van Loan stated, “It’s been a​ while as we’ve ⁢shared an ⁤update on Hytale, and we ‌wanted to acknowledge that. We’re ‍incredibly grateful ‌for the continued passion‌ and‍ support from the community.” He explained that‍ the team is‌ focused on ensuring the​ game meets their ⁢standards before release.

focus on Quality and⁣ Polish

The developer emphasized a commitment to delivering a polished and engaging experience.”Our priority is to make sure Hytale is something‌ we’re proud ​to⁢ share⁣ with you all,” Van loan wrote. “We’re working hard to ⁣refine the game and add features⁢ that will enhance the player experience.” He further noted that the team is dedicated to providing regular updates as development⁢ progresses. The developers⁣ aim​ to deliver a high-quality game, and are ​taking the time‌ needed‍ to achieve ​that goal.

Continued Development and Future ‍Plans

Van Loan confirmed that development on Hytale continues, with the team ⁣working on various aspects of the game. “We’re making⁣ steady progress, and we’ll​ share more details ⁣when‌ we can,” he stated. ⁤The ‍update ⁤aims to reassure ‍players ⁣that the project​ hasn’t been abandoned and that the ‍developers remain committed to realizing ⁣their vision ⁢for Hytale.

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.